最終更新:ID:Ok7LU1bB2g 2022年03月07日(月) 23:24:16履歴
ステータスは基本、レベルアップして能力を振り分けるか工具で上げることなる
レベル99になると1種を除きステータスは75と残り1種は45となる。
振り分けは知力以外を75にするのが総合的に考えられます。
難易度が高くなるにつれステータスは高性能の工具に依存したパラメータとなります。
必然的に良い工具に恵まれないと敵から大ダメージを受けることになります。
その場合は落宝丸や目利き(推奨:単于の面)を利用して良い工具をドロップして厳選する必要があります。
ステータス
レベル99になると1種を除きステータスは75と残り1種は45となる。
振り分けは知力以外を75にするのが総合的に考えられます。
難易度が高くなるにつれステータスは高性能の工具に依存したパラメータとなります。
必然的に良い工具に恵まれないと敵から大ダメージを受けることになります。
その場合は落宝丸や目利き(推奨:単于の面)を利用して良い工具をドロップして厳選する必要があります。
ステータス
最大値 | 解説 | 優先度 | |
体力 | 999 | 0になるとゲームオーバーになる 回復は飯店か回復アイテムを使うか 章のクリアかチャプター移動のみ | 最強工具の厳選をすると必然と高くなる |
気力 | 999 | 超必殺技の使用に必要となる 回復は敵に攻撃をするか飯店か 章のクリアかチャプター移動のみ | 通常ダメージが高いと必要としない 高難易度から必要とする |
パンチ | 999 | 拳を使う攻撃のダメージ量に影響する | 最強工具の厳選すると必然と高くなる |
キック | 999 | 脚を使う攻撃のダメージ量に影響する | マッハキックを中心として 戦う人には優先すべき |
武器 | 999 | 武器を使った攻撃のダメージ量に影響する | 超世の兜+青龍偃月刀 一閃で必須だが そこまでは必要としない |
投げ | 999 | 投げ技や武器投げのダメージ量に影響する | 戦い方によっては必要としない 武器を継続的に持てないシステムのため |
知力 | 999 | 頭を使ったダメージ量 計略ゲージの回復量に影響を与える | 計略のダメージ量に影響がなく必要としない 挫印怒之計と停刻之計が高性能のため |
運 | 999 | クリティカルヒットの確率 ドロップするお金の量に影響を与える | 最も優先するべきステータス 攻撃系ステータスよりも大きくダメージが増える |
打たれ強さ | 999 | 受けるダメージ量 体力の最大値に影響を与える | 優先したいステータス 高難易度では3ヒットで死ぬ場合もあり 攻撃力を下げても上げる場面がきます |
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